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德州撲克  比牌方法
  用自己的2張底牌和5張公共牌結合在壹起,選出5張牌,不論手中的牌使用幾張(甚至可以不用手中的底牌),湊成最大的成牌,跟其他玩家比大小。   比牌先比牌型,大的牌型大于小的牌型,牌型壹般分爲10種,從大到小爲:   皇家同花順(royal flush):由AKQJ10五張組成,並且這5張牌花色相同   德克薩斯紙牌遊戲中截圖
  同花順(straight flush):由五張連張同花色的牌組成   4條(four of a kind):4張同點值的牌加上壹張其他任何牌   滿堂紅(full house)(又稱“葫蘆”):3張同點值加上另外壹對   同花(flush):5張牌花色相同,但是不成順子   順子(straight):五張牌連張,至少壹張花色不同   3條(three of a kind):三張牌點值相同,其他兩張各異   兩對(two pairs):兩對加上壹個雜牌   壹對(one pair):壹對加上3張雜牌   高牌(high card):不符合上面任何壹種牌型的牌型,由單牌且不連續不同花的組成   相同牌型比點值,4種花色不分大小,點值以A爲最大點,2爲最小點。比點值本著牌型優先和最大點優先的原則,先比主要部分,再比較次要部分,先比最大點,再比次大點。例如先比較葫蘆的3條部分,3條大的勝出,如果3條部分相等,再比較1對部分。順子比牌中,A2345的頂張爲5,A算1,屬于最小的順子。對于散牌比大小,先比較各自的最大牌,如果最大牌的點值不同,則立刻分出勝負,如果最大牌點值相同,再比次大牌,以此類推,最終比出大小,如果所有點值相等,則不分勝負,平分池底。
池底分配方法
  由于玩家籌碼不同,池底可能由主池和邊池構成,有時候有多個邊池。主池由allin全下的玩家和其他玩家下注組成,邊池由超出allin玩家下注的籌碼部分組成。   比牌之後開始分配池底,最大成牌的玩家贏取主池,如果玩家下注的籌碼參與了邊池,就同時贏取邊池,如果沒有參與邊池,邊池由剩余玩家再次比牌分配。如果玩家之間存在成牌大小相等,則平分池底(不能平分的單數籌碼由前面的牌手獲得)。
編輯本段術語
詳細術語
  Action 叫注/說話 - 壹個玩家的決定。德克薩斯撲克裏共有七種決定:Bet 押注 - 押上籌碼Call 跟進 - 跟隨衆人押上同等的注額Fold 收牌 / 不跟 - 放棄繼續牌局的機會Check 讓牌 - 在無需跟進的情況下選擇把決定“讓”給下壹位Raise 加注 - 把現有的注金擡高Re-raise 再加注 - 再別人加注以後回過來再加注All-in 全押 - 壹次過把手上的籌碼全押上   Bad beat 爆冷門 - 壹手好牌被別人在關鍵時刻以壹張運氣牌打敗。   Bank roll 資本 - 遊戲時身上的籌碼數   Betting Rounds 押注圈 - 每壹個牌局可分爲四個押注圈。每壹圈押注由按鈕(莊家)左側的玩家開始叫注。   Pre-flop 底牌權 / 前翻牌圈 - 公共牌出現以前的第壹輪叫注。   Flop round 翻牌圈 - 首三張公共牌出現以後的押注圈 。   Turn round 轉牌圈 - 第四張公共牌出現以後的押注圈 。   River round 河牌圈 - 第五張公共牌出現以後 , 也即是攤牌以前的押注圈 。   Blinds 盲注 - 在每壹局開始時,台面上必須有“盲注”。這是對玩家強制性的押注,爲的是確保“底池”(每壹牌局的獎金)至少有個數。德州撲克裏的盲注壹般由按鈕左側的兩人付出。   Bluff factor 詐騙 - 在沒有什麽勝算的情況下押上很多籌碼,虛張聲勢。   Board 台面 - 泛指桌上的五張公共牌。   Flop 翻牌 - 首三張公共牌   Turn 轉牌 - 第四張公共牌   River 河牌 - 第五張公共牌   Bust 出局 - 把身邊的籌碼全部輸光 ,被人轟比賽或牌局   Button 按鈕(莊家)- 每壹圈押注的順序決定于莊家“按鈕”的位置。這是壹個玩家順時針輪流持有的壹個標志。每圈押注由按鈕左側的玩家開始。   Cap 封頂 - 每壹個押注圈只允許三次加注。加了三次,就到頂了。   Cracked 打碎 - 當壹對漂亮的口袋 A 被人打敗,這壹對 A 就算是被“打碎”了。   Connectors - 次序連著的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。   Dominated 處于下風 - 完全處于下風的壹手牌。比如底牌 AK 會占盡 AJ 的優勢。如果公共牌裏有壹張 A ,則 AJ 的起腳牌( J )比 AK 的“起腳牌”( K )低,所以勝算不大。   Draw hand - 壹手需要公共牌來扶持的底牌,多爲可能湊正順子或同花的底牌。比如壹張黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8、9和紅桃 A 時便機會大增。接下來再有壹張 7 或者 Q 就能湊成順子,或者再有任何壹張黑桃就能湊成同花。否則,這兩張底牌就幾乎毫無價值。   Drawing dead 進入死胡同 - 壹個即使公共牌未全出現,就已經斷定沒有勝算的成手。   Edge 優勢 - 在長時間的競爭裏,運氣的成分大大減低,可是壹個高手仍可以利用其他如技術、籌碼數和位置等優勢打敗對手。

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